Day 6 : Passthrough


Matin | Après-midi : 

 

Nous avons passé toute la journée à chercher comment faire fonctionner le passthrough dans le casque. Nous n’arrivions pas à trouver quelles options activer. Finalement, grâce à un tutoriel, nous avons découvert à la toute fin que ce n’était pas dans Unity, mais dans une application externe — Meta Quest Link — qu’il fallait activer une option. 

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