Day 2 : Brainstorming & Configuration
Polyrythme » Devlog
Matin :
Brainstorming sur le type de jeu, mise en commun de nos idées.
- Jeu style géométrique ressemblant à Polyrythme, le joueur dessine des formes, si la forme est bonne le robot reproduit celle-ci.
- Une couleur est donnée selon le taux de réussite de la forme
- La vitesse est gérée selon la vitesse de complétion du joueur.
- Possibilité de changer le background
On s’est renseigné sur la documentation du casque Meta Quest 2 s'il serait capable de visualiser le robot dans un espace réel (Réalité Mixte)
Après-midi :
On s'est occupé de la création du projet ainsi que l'installation des dépendances et de leurs configurations sur la version 6 d'unity.

Nous avons également rencontré des erreurs lors de la première création du projet sur unity 6.2.6f1.

Par la même occasion la configuration des outils de collaboration à distance sur les fichiers du projet Unity par le biais de Git, Github desktop et de l’interface de Git à travers les extensions de Microsoft Visual studio Community 2022.

Polyrythme
Rhythmic Robot Project
| Status | In development |
| Authors | Thierryno Randrianarisaina, G0lliathe |
| Genre | Rhythm |
| Tags | 3D, First-Person, Indie, Music, No AI, Relaxing, Unity, Virtual Reality (VR) |
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