A downloadable game for Windows

RobotRythmique

 Présentation du Projet

Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un Projet Tutoré en deuxième année de BUT MMI (IUT de Tarbes).

  • Commanditaire : Enseignant-chercheur de l'ENIT (École Nationale d'Ingénieurs de Tarbes).
  • Les Attendus :  Explorer les ponts entre les compétences créatives (MMI) et les outils industriels de l'ENIT.

    • Détourner un bras robotique industriel de sa fonction primaire pour un usage artistique et ludique.
    • Concevoir une expérience interactive synchronisant les mouvements d'un robot réel avec un univers Unity.
  • Pivot Technologique : Initialement conçu pour la Réalité Mixte, le projet a évolué vers une expérience PC 3D suite à des contraintes techniques liées à l'écosystème Meta Quest. Ce pivot nous a permis de nous concentrer sur la narration environnementale et la stabilité du système de communication.

 Synopsis & Narration

"Le passé n'est pas mort, il est seulement crypté."

À la suite du "Data-Crash", un effondrement numérique global, l'humanité a perdu des millénaires de données sur son histoire et ses cultures. Dans ce chaos, une IA Archéologue a été déployée pour restaurer notre patrimoine. En tant qu'Opérateur de Synchronisation, vous êtes envoyé au cœur de ces archives corrompues.

 L'Interface de Synchronisation

Les archives instables apparaissent sous forme de portails. Chaque portail fournit des données contextuelles (lieu, date) et techniques (taux de stabilité, difficulté de décryptage). En franchissant ces seuils, vous pénétrez dans des mondes fracturés où la réalité glitch et le temps se fige sous l'effet des erreurs système.

 Collaboration Homme-Machine

Pour sauver ces fragments d'histoire, vous travaillez en synergie avec des unités robotisées :

  1. Les Robots Scanners : Ils patrouillent la zone pour fournir des données brutes au centre de commande.
  2. Le Bras Robotique : Il projette et écrit dans l'espace les "données fossilisées" sous forme de tracés complexes.
  3. L'Opérateur (Vous) : À l'aide d'une Sonde de Flux, vous devez suivre le rythme et les mouvements du robot pour valider et stabiliser les données réécrites.

Récupérez la mémoire du monde, un fragment à la fois.

 Fiche Technique

  • Genre : Jeu de rythme / Narration environnementale.
  • Moteur : Unity 3D.
  • Hardware : Communication avec un bras robotique industriel (ENIT).

Présentation

https://www.canva.com/design/DAG_gQxkRmk/3YsODw_sXgFpLFjWsbh1Cw/edit?utm_content...

Updated 24 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
Release date 22 days ago
AuthorsThierryno Randrianarisaina, G0lliathe
GenreRhythm
Made withUnity
Tags3D, First-Person, Indie, Music, No AI, Relaxing, Unity
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsKeyboard, Mouse

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RobotRythmique.zip 140 MB

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